「喰う・書く・逃げる」に棲む処

 動物に関するデータ分析者のブログです

C#

UnityのCollider系統は`foreach`を使わないと取得できないっぽい

UnityのPolygonCollider2Dを無効にするプログラムを作りたかったのですが、 PolygonCollider2D collider = GameObj.GetComponent<PolygonCollider2D>(); とするとcolliderの中身がnullになってしまい、PolygonCollider2Dを取得できませんでした。 ネットを探すと解決策を発見!! </polygoncollider2d>…

C# で別ファイルで定義したクラスを読み込む

C#

別のファイルで以下のようなプログラムを書く。 ここでnamespaceの中でクラスを定義する必要がある。 using System; namespace TestClass { public class TestClass { public void PrintTest() { Console.WriteLine("Other_Class!"); } } } 呼び出し側のプロ…

UnityのInspectorにプルダウンリストを表示する方法

UnityのInspectorでプルダウンリストを使う方法のメモです。 以下のページを参考にしました。 unitygeek.hatenablog.com