C#
UnityのPolygonCollider2Dを無効にするプログラムを作りたかったのですが、 PolygonCollider2D collider = GameObj.GetComponent<PolygonCollider2D>(); とするとcolliderの中身がnullになってしまい、PolygonCollider2Dを取得できませんでした。 ネットを探すと解決策を発見!! </polygoncollider2d>…
別のファイルで以下のようなプログラムを書く。 ここでnamespaceの中でクラスを定義する必要がある。 using System; namespace TestClass { public class TestClass { public void PrintTest() { Console.WriteLine("Other_Class!"); } } } 呼び出し側のプロ…
UnityのInspectorでプルダウンリストを使う方法のメモです。 以下のページを参考にしました。 unitygeek.hatenablog.com